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js13kGames竞赛挑战在『13Kb』文件大小下开发WebXR游戏

分类:科技分享 浏览数:41 2019-10-08 14:26 映维网 编辑: 蜗牛

  (映维网?2019年08月19日)第八届js13kGames竞赛已经正式开始,而Mozilla为WebXR类别提供了赞助。值得一提的是,相关奖品包括Oculus Quest头显。

  与其他大多数游戏开发大赛一样,js13kGames的竞赛人员需要在特定时间内根据特定主题制作游戏。今年的主题是“BACK”,而你从今天开始就可以马上着手开发,作品提交截至时间是到9月13日。

  当然,你需要遵循一条重要的规则:包含游戏的Zip文件不应该超过13kb。但不要因此感到气馁,因为先前的参赛选手同样以这个大小带来了优秀的作品。完整的规则请参阅这个页面。

  Mozilla今天继续赞助了这届大赛,并且把重点放在了WebXR类别。除了其他奖品之外,最佳游戏将能获赠一台Oculus Quest头显。

  在上一年的大赛中,选手可以使用A-Frame和Babylon.js。对于今年的大赛,主办方新增了three.j。由于所述框架都大于13kb,所以这一类别的要求稍稍放松:框架的大小将不纳入最终13kb的计算。

  当然,如果你认为无需采用第三方框架就能开发出一款WebXR游戏,同时能够遵循13kb的要求,你可以选择这样做。

  你同时可以采用任意类型的输入系统:游戏手柄,注视点,三自由度或六自由度控制器。

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